Dünyanın en popüler kutu oyunlarından biri olan monopoly sol görüşlü bir oyun tasarımcısı olan Elizabeth Magie tarafından kapitalizmi protesto etmek amacıyla ortaya çıkmıştır. ''Ev Sahibi'' ismini verdiği oyunun patentini ise 1903 yılında almıştır.
Magie, az sayıda şanlı bir kesimin bütün
imkanlara sahip olmasınını sağlayan kapitalizmin insanların onuruna saygılı bir
sistem olmadığını düşünüyordu. Bu düşüncesini geniş kitlere yaymak için ise
''Ev Sahibi'' oyununu geliştirdi. Oyun iki modülden oluşuyordu. İlk hedef bütün
oyuncularının refahını artması sağlamak iken diğer hedef ise oyuncuları iflasa
sürüklemekti. Magie, bu oyunu oynayanların iki hedefi de görüp en doğru olanın
paylaşımcılık olduğunu görmelerini ve insanları daha fazla bilinçlenmesini
istiyordu.
Fakat istediği gibi olmadı. Doğru olan
modül yerine Antimonopolist modül olan iflasa sürükleme daha çok tutuldu. 1930
lu yıllarda Charles Darrow oyun üzerinde birkaç değişiklik yaparak oyunu
kendisi yaratmış gibi gösterdi ve Parker Brohter adlı bir şirkete oyunun tüm
üretim haklarını devretti. Bu sayede Darrow oldukça yüksek paralar kazandı.
Elizabeth Magie'in ortaya çıkardığı bu
oyun ona ne bir gelir sağlamıştır ne de insanların kapitalizmin kötü yönlerini
görmesini sağlamıştır. Ancak bu hikayesi ile anılarak belki de yıllar sonra
düşüncesi birçok insana ulaşacaktır.